职位描述:
工作职责:
1、负责根据策划文档用Unity3d游戏开发引擎开发移动平台游戏(平台包括Android.IOS);
2、使用Unity3D游戏引擎开发手机网络游戏客户端的开发,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;
3、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估。
职位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验;
2、精通.net、C#语言及面向对象编程,熟悉常用关系型 ;
3、有Unity 3D游戏开发经验,有iOS开发经验;
4、熟悉网络Socket编程;
5、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
6、精通Shader编程,能实现高级特效;
7、独立负责过游戏中的功能模块至少两个,如:网络、声音、渲染、骨骼;
动画、特效、地形、场景管理;
8、参与过3D游戏客户端功能开发1年以上。